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Doata2玩家超过魔兽世界,十亿网游不是梦

   

    《DOTA2》开发公司Valve日前在官方博客上确认了上个月的全球玩家数量达到786万人,而暴雪公司曾宣布旗下《魔兽世界》的付费用户为780万人,从数字上来说,《DOTA2》的玩家数量已经超过了曾经全球最流行的《魔兽世界》。

   另一方面,Riot Games公司开发的免费MOBA游戏《英雄联盟》依然保持着领先态势。在今年初Riot Games曾宣布游戏每天有2700万玩家上线,月活跃用户则高达6700万。

   当人数被扩大到十亿用的时候,你还会淡定的面对MMO(大型多人在线游戏)吗?恐怕你也早就投身于这个游戏之中了吧。

 虚拟现实设备制造商Oculus Rift最近就提出了这样一个概念:他们将与美国著名的社交网络运营商Facebook合作,创建一款十亿用户可同时参与虚拟现实的MMO(大型多人在线)游戏。

  在接受外国媒体采访时,Oculus公司 CEO Iribe承认,玩家规模达到十亿人的网络游戏“需要的社交网络比当前现存的规模都大,而Facebook 社交网络将会是这一理想很好的出发点。”庞大的用户基数也是Oculus Rift公司接受Facebook 20亿美元收购,而非并入传统游戏公司的重要原因。

    根据Facebook全球副总裁Vaughan Smith透露,该公司在2012年全球用户数就已突破10亿人次,而截止2014年5月,这一数字是13亿,而未来,Facebook在PC、手机等各个平台希望覆盖到的人数是50亿。


    所以158card的小编认为10亿在线网游总会有成真的哪一天。